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関西学院大学 情報工学課程

情報工学の最先端とベーシックを学び、
想像を超えた情報技術の創造をめざす。

お知らせ

2024年05月13日
8/3,4(上ヶ原キャンパス) と 8/10(神戸三田キャンパス) にオープンキャンパスが開催されます.詳細は コチラ をご確認ください.
2024年02月01日
本学でも一般入試が始まりました。工学部は完成年度を迎えます。大学院も拡充されます。ぜひ、関学情報工学に!
2023年09月13日
2023年10月26日から全国各地で説明会が行われます.詳細は コチラ をご確認ください.
2023年07月13日
2023年8月11日に神戸三田キャンパスにてオープンキャンパスが実施されます.

トピックス

2024年09月04日
9/2~4に開催されたEntertainment Computing 2024(EC2024) での発表が対話発表賞を受賞しました.アルゴリズム工学研究室エンタテインメントデザイン研究室の共同研究です.
中村 裕大, 巳波 弘佳, 平野 砂峰旅, 片寄 晴弘「ピクチャーハンターⅡ:マルチモーダルLLMによるモンスター生成を用いたリアルタイム参加型ゲーム」
2024年09月04日
8/26~27に開催された音楽情報科学研究会第141回研究会(夏のシンポジウム)において,エンターテインメントデザイン研究室の発表が学生奨励賞(Best New Direction)を受賞しました.
川口 竜斉, 片寄 晴弘「GPT-MCR: 聴取系フィードバック機構を組み込んだLLMベースの作曲システムの検討」
2024年07月07日
作元研所属の安田 実樹大さんが 2023 年度コミュニケーションクオリティ研究会 奨励賞 を受賞しました.
2024年06月21日
堂本晃希さん(エンターテインメントデザイン研究室・B4)が,情報処理学会 第139回音楽情報科学研究発表会において,学生奨励賞 Best Research部門を受賞しました.
堂本晃希,橋田光代,片寄晴弘「演奏タイミング予測におけるフレーズ構造導入効果の検討」

A I や感性工学など多彩なI T を学ぶ。

ハードウェアやソフトウェア、ネットワークなどIT の基盤となる専門知識を修得できます。AIやデータマイニング、コンピュータグラフィックス(CG)など最先端の IT 技術が身につきます。ヒューマンインタフェースや感性工学など人に関わるIT技術についても学べます。

研究設備

最先端の実験設備だけでなく、200台のデスクトップ PC や 40台の貸し出しノート PC を備えた演習環境が整っています。

詳しく見る

カリキュラム・授業

情報工学における基礎から応用まで幅広い内容の授業が揃っています。また、海外で活躍できる人材となれるように英語の授業も充実しています。

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卒業後の進路

情報・通信業(ハードウェア・ソフトウェア開発、ネットワーク構築)、製造業(電気・精密機械など)または公的機関に就職したり、大学院に進学したりします。中学・高校の教員になる学生もいます。

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