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課題 R1(第1章) [2021/4/22,27]

[R1_1] (必修)

Eclipseのコンソール画面に自己紹介を表示するプログラムを作りなさい.名前,所属,趣味など,情報を自由に加えてよい.

[R1_2] (必修)

R1_1のプログラムを変更し,名前,所属,趣味を引数として与えるプログラムを作りなさい.引数はその間にスペースを入れること.

[R1_3] (必修)

以下のプログラムにおいて,変数remの値がどのように変化するか,デバッグ機能を用いて調査せよ.なお,変数numの初期値は自分の学籍番号の下4桁(0で始まる場合は下3桁)とする.本課題はプログラムの提出をする必要はない.レポートに調査結果を記すこと.

public class DebugSample { public static void main(String[] args) { // mainメソッド int num = 9999; // 自分の学籍番号下4桁または下3桁に変えること int quo = 0; int rem = 0; while (num > 0) { quo = num / 16; rem = num - quo * 16; num = quo; } } }

[R1_4] (必修)

アスキーアートを使って自分の署名をコンソールに表示するプログラム作りなさい.

例:

/\_/\ 石浦 菜岐佐 (Nagisa ISHIURA) 工学部 情報工学専攻 = o o = ) 内線 8445, MAIL ishiura@kwansei.ac.jp ^ Nagisa http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~ishiura/

[R1_5] (オプション)

アスキアートを使って自己紹介する4コママンガをコンソールに表示するプログラムを作りなさい.


Last updated: 2021/04/22
Author: ykitamura@kwansei.ac.jp